Wie programmiere ich ein eigenes Spiel? Und: Was ist ein Ozobot?
Diese und weitere Fragen wurden den Schülerinnen und Schüler der Jahrgangsstufe 6 beim Besuch im Medienzentrum Hamm beantwortet. In kleinen Workshops malten sie Rennstrecken für kleine Roboter (Ozobots) und programmierten mBots, sodass sie durch Hütchen und weiteren Hindernissen fahren konnten. Nicht nur der Umgang mit Apps zur Programmierung auch die Genauigkeit des Codings standen dabei im Fokus. Viel Spaß bei diesen Anwendungsaufgaben zum Informatikunterricht durfte natürlich auch nicht fehlen.